口碑销量双丰收,续作呼声高涨
在经历了漫长的等待和几次跳票之后,Capcom的太空冒险游戏《Pragmata》终于在二月与玩家见面。幸运的是,所有的等待都是值得的。这款游戏一经推出便收获了如潮好评,销量更是势如破竹——仅仅两天就卖出了100万份,本月初这个数字已经滚到了200万份。那么问题来了,Capcom会趁热打铁,将这个全新的IP打造成系列,给我们带来《Pragmata 2》吗?
制作人打太极,导演不小心“说漏嘴”
GamesRadar的记者带着这个问题,采访了《Pragmata》的导演Yonghee Cho和制作人Naoto Oyama。两位主创的回应都相当谨慎,但字里行间透出的意思是:只要机会来了,他们绝对想干。
制作人Oyama打起了太极:“说实话,我也不知道未来会怎样。就像你说的,游戏才刚卖了一个月,我现在满脑子想的,就是怎么让更多人玩到《Pragmata》。”他滴水不漏地补充道,“我目前的重心全在《Pragmata》本身上。”
相比之下,导演Cho的回答就给了粉丝们一丝希望。他直言“当然”希望能看到续作成真。但他话锋一转,又给这团热火浇了盆冷水:“不过,这事儿不是我一个人说了算的,所以很遗憾,我没法再多说什么了。”他赶紧找补,强调这只是他“个人的一点小想法”,让大家别过度解读。
希望犹存!Capcom高管暗示新IP潜力
不过,对于《Pragmata》的未来,我们还是有理由保持乐观的。毕竟,本月初Capcom美国分公司的首席运营官Rob Dyer就曾暗示,《Pragmata》有成为系列作品的潜力,称工作室现在手握“又一张王牌IP”。就我个人而言,我太想看到更多《Pragmata》的故事了——今年早些时候上手体验时,我的心立刻就被戴安娜和休这对组合给俘获了。
还没入坑?看看专业评测怎么说
如果你还没玩过,想知道这游戏到底怎么样?我们的Dom在评测中给《Pragmata》打出了四星好评,称其为“一次引以为傲的实验性豪赌”。他在Eurogamer的评测中写道:“《Pragmata》是一款关于微小之物的游戏,也正因如此,它才显得如此美好。”
💬玩家评论
别光画饼啊导演!你倒是去拍桌子要预算啊!Diana和小Hugh的故事我还能再嗑十年!
制作人这太极打得,一看就是老江湖了。不过话说回来,一个月卖200万份,Capcom高层只要不傻都知道该怎么做吧?
玩了Demo就预购了,这游戏的美术和氛围感真的绝了。求求了,一定要有续作,我想看地球到底发生了什么!
卡普空你听到了吗!赶紧立项!别逼我跪下来求你!这可是你们继《生化危机》《怪物猎人》之后的又一张王牌啊!
翻译一下:导演内心OS是‘剧本我都写好了’,制作人内心OS是‘老板还没批钱’。大家稍安勿躁,该来的总会来的。
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